【获得称号:小商铺】
店铺开设是什么东西?桑宁好奇地点开。
【交易区开设新的模块:“我的店铺”。功能:获得一定推流,开通买家评价功能、留言功能、无需私信聊天;设置老顾客优先购买,可编辑图片、增加交易多样式、多价格、多商品的设置,设置店铺积分……】
店铺的功能特别多,桑宁看了几眼,觉得有利有弊。
如果自己是个黑心商家,“评价”功能带来的,可能就是匿名辱骂,直接帮助其他人避雷。
且开通店铺后,所有交易都要上架进店铺内,玩家们关注店铺即可,关注本人的就会大大减少。
最重要的是,店铺有价格上限,即一个物品不能超过它价值的十倍,如果超过,商品的审核则不会通过。
桑宁权衡一阵,还是开了。她又不会那么高价的炒东西。新功能出现,虽然一时麻烦,但总是比以前更加先进全面。
主要是看中了留言功能。可以不用被迫接收小红点了,有事直接留言到店铺或者商品下面,自己有空后统一看两下,方便。
桑宁为店铺取名:“桑叶小铺”。
身为取名废,她没有别的想法,只能从自己的名字出发。
开通后,草稿箱的链接消失,需要重新编辑。
正好水也烧好了。
这次她是用铁锅烧的水,将这些水全部上传至店铺中,店铺直接给出它的重量,显示2.6l。桑宁又在重量上修改成2.4l,游戏自动将200ml水退回铁锅。
店铺商品链接更加规范,比个人买家随手就能发的交易要复杂的多。
光是价格就有非常多的选项,可以直接选择具体类型。比如用图纸碎片来付款,桑宁有了玻璃杯的图纸,那就可以在后面选择排除该图纸/图纸碎片。还能设计付款物品的优先级,比如两个人同时上传物品,一个人是木炭图纸,另一个是用不上的破烂图纸,前者的优先级比后者的高,店铺机制会自动保护第一个人顺利付款。
食物、水这种都可以回复体力的商品,可以自己设置换算公式,让顾客们自行挑选。
比如一张图纸,可以兑换1600ml水,8体力值,如果顾客又缺水又缺食物,可以选择800ml水和一个饭团,每人选择的东西都可以设置上限,如果饭团不够,那就设置一个人最多只能选择一个饭团。
桑宁试图上传三明治,显示其对体力值的回