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3、速通(第3/4页)

食,明星……以及游戏。

几年前,厂商们推出全息游戏的概念,而后仅仅一年,全息舱正式进入市场。全息游戏在接下来的时间里逐渐打磨,成熟,现如今已经是炙手可热的产品,年轻人绕不开的热门话题。

白砚泽饶有兴趣地听着他们高谈阔论,当晚便订购了一台全息舱。

他的第一款游戏便是当下话题度最高的《laurel》,一款高自由度多结局rpg游戏。

然而新颖的游戏方式并没有留住白砚泽的心,刚刚二十岁的少年精力不会只花费在游戏上,白砚泽陆陆续续耗时半年,终于通关了laurel一周目。

只是这样?白砚泽百无聊赖地推开全息舱的舱门。

脑海中一闪而过当初laurel宣传pv的卖点——laurel存在不一样的结局,白砚泽精挑细选了里面最喜欢的一个npc,规划路线后,重新出发。

然而,他失败了。

死档后,白砚泽焦躁地翻找攻略,就在这时,一个速通的视频被大数据推到了他面前。

视频里剪辑出游戏流程中的各种花哨的玩法,展现出令普通玩家瞠目结舌又望尘莫及的操作技巧,在最后,up对速通玩法中二且夸张地大吹特吹。

白砚泽在看完整个视频后定神回味,暂时忘记了死档后的焦灼,他无法控制地被那句话吸引。

——在虚拟规则中突破极限。

能够被全盘掌控的机制,具有挑战性的操作,极强的观赏性,被充分满足的征服欲。

听起来是一款非常让人着迷的新玩具。

在游戏墙中反复徘徊,白砚泽最后还是点开了laurel。载入游戏后,按照惯性点击按键进入游戏,回过神来,场景已经加载,白砚泽回到了寂静的圣园。

祭服mod还在系统里没有删除,西尔文倚坐在树下,垂着脑袋,发梢在微风中毫无生机地飘动。

昨晚他们一起睡得太久,西尔文身下土壤染成了深红色。白砚泽捧起西尔文苍白的脸,血迹已经干涸,神圣的祭服皱皱巴巴贴在西尔文身上。

“好可怜啊。”白砚泽亲亲他的额头,“没人来找你吗?”

白砚泽寻了一圈,掀开西尔文宽大的衣袖,拿起破烂的桂冠,轻轻搭在西尔文头上。也许是角度不对,桂冠滚落,歪歪斜斜停在西尔文胸口,盖住了那道狰狞的剑痕。

身着盔甲的骑士半蹲着,直直盯着尸体。

“好了。”他说,“我们一会儿再见。”

白砚泽重新打开系统操作界面,存档之后退回游戏主界面


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