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第12章 集体分裂(第2/4页)

,怪物种类也只有变异伊蚊、淤泥蟾蜍两种,具体技能也没写全。

“原来及击杀淤泥蟾蜍都有概率掉落皮革,这种生物还有淤泥行走的能力。”

看过了这篇帖子,吴甲乙才知道,同为0级怪变异伊蚊只给钱,淤泥蟾蜍则会掉落材料,那些皮革可以用来制作防具。

淤泥行走应该是蟾蜍的被动特性。

根据夜暮晨钟的说法,淤泥蟾蜍可以不受减速状态困扰,自由出入淤泥环境。

玩家进入淤泥环境后则会陷入持续减益状态,移动速度降低10%。

外加淤泥蟾蜍血量告罄时会钻泥逃跑,导致现在一皮难求。

交易行中,除了木棒外,最火的东西就是蟾蜍皮革,一张皮高达2000多元,并且有价无市。

尽管这些消息对于现在的他来说意义不大,但是得到了未知的信息,吴甲乙还是很满意。

这种交流贴是他最喜欢的东西,尤其是这种不以争吵和卖弄为前提的真正交流,有时候可以让对话双方都有意想不到的收获。

吴甲乙来了兴致,在下方补发言,补充怪物信息。

“楼主所说的怪物位置很完善,但在具体技能上有些许出入......”

他只补充了变异伊蚊。

这种生物的信息最简单,他曾将伊蚊的野性评级刷到过领主,最后更是晋升成了BOSS。

隐去具体数值后,直接将伊蚊的三种形态和对应技能全部粘贴上去。

淤泥蟾蜍暂且放弃,因为嫌丑,他一直没有合成,具体技能暂时不清楚。

不过看了蟾蜍皮的价格后,他决定下次上线以后试一试。

最后想了想,又将野人的信息和优化打法写了上去。

目前玩家们似乎没有类似查探一类的技能,面对怪物,除了名字外只能看到等级和血量。

而野人攻击力不强,但爬树技能的存在,比蟾蜍的钻泥还烦人,而且吴甲乙不确定野人在攻击玩家时,会不会使用吼叫。

一旦野人使用吼叫,玩家暴毙的可能性会无限增加。

他不清楚游戏中的死亡惩罚是什么,但吴甲乙觉得,这个游戏绝不简单。

不知不觉间,在论坛逛了很久,等摘掉头

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